En esta práctica aprendimos y desarrollamos los usos de los UCS, los UCS nos sirven para posicionar la vista del observador dentro del programa Auto-CAD para poder seleccionar la vista en la cual queramos trabajar dentro de la pieza que realizamos. Para comenzar primero se trazan cuadrados como los hechos de papel para doblarlos y formar un cubo, a estos cuadrados de se les va a poner en la esquina inferior izquierda para identificar la ubicación de los UCS de cada vista.
Una vez formados los cuadrados, se tiene que poner el dibujo en posición de isométrico, esto se logra a partir del comando “DDVPOINT” al teclearlo, este despliega una ventada en la que podemos elegir la posición en grados de nuestra figura, para lograr la posición isométrica es necesario posicionar loas agujas en 315°, 30°.
Una vez que se indicaron las coordenadas de posición de la figura, esta va a aparecer ya en la posición de isométrico, ahora se deben rotar los cuadrados para formar el cubo, para conseguir formar el cubo se emplea el comando “3D ROTATE” la función de este es: Mover la figura dentro de cualquiera de los 3 ejes que maneja el programa, cuando el comando inicia, tienes que aparece una esfera conformada por tres círculos, esta esfera la debes posicionar en el punto sobre el que deseas que la pieza gire, después requiere que le indiques sobre cual eje se va a realizar el giro, y por ultimo tienes que especificar la posición final de la figura.
Una vez que se han rotado todos los cuadrados sobre los ejes que se marcan, se obtiene la figura de un cubo, el cual ya es una figura tridimensional, pero carece de volumen, esta hueca en su interior.
Posteriormente se insertan o se crean los UCS para poder trabajar en las piesas de la figura, que en este caso es el cubo. Para crear los nuevos UCS, se teclea el comando “UCS”, se da “Enter” después se teclea la letra “N” que le indica al programa que tiene que desarrollar un nuevo UCS, después se teclea “3” que indica que el UCS se va a dirigir hacia tres direcciones, después se seleccionan las direcciones de cada uno de los ejes en este orden “X,Y,Z” y de esa forma el UCS ya esta creado, pero no esta guardado y si se crea uno nuevo este se perderá, para guardarlo en la memoria del programa se tiene que teclear nuevamente “UCS” presionar la tecla “Enter” y la letra “S” que le indica al programa que tiene que guardar ese UCS para finalizar el comando y la creación del nuevo UCS, solamente se tiene que “Teclear el nombre del UCS” y presionar la tecla “Enter”. Para poder trabajar en cada UCS, se tiene que cambiar al de la siguiente manera: Primero se teclea el comando “DDUCS” que despliega una ventana en la cual podemos seleccionar el UCS que utilizaremos y solamente tenemos que darle doble click para elegirlo, después dar click en la opción “SET CURRENT” y finalmente dar click en la opción “OK” que nos regresa a la ventana de trabajo con la vista posicionada en el UCS que seleccionamos.
Para finalizar la práctica y comprender en su totalidad el uso de los UCS le colocamos a cada vista las letras con las que se representa, y el resultado fue el siguiente:
Guao que dificil es publicar las fotos!!!
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